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API使用说明
错误码
常用接口
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设置屏幕亮度
PUT
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PUT
设置黑屏冻结
PUT
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应用预设
POST
获取所有箱体信息
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设置箱体的mapping开关
PUT
设置箱体的色温
PUT
图层切换源
PUT
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PUT
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输入
内置源
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设置色调
EDID
设置EDID
设置HDR模式
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屏幕
画质
色域
以屏幕为单位设置自定义色域
切换色域
设置屏幕色温
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设置亮度限制数值
设置屏幕自定义gamma表
设置屏幕色温
设置屏幕亮度
设置屏幕gamma
计划
获取所有屏的计划信息
设置计划开关状态
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颜色校准
设置颜色校准开关
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图层
图层切换源
处理
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导入3D LUT文件
删除3D LUT文件
设置3D LUT强度
设置3D LUT使能
幕布
幕布mapping
预设
获取预设信息
应用预设
修改预设
输出
3D功能
3D发射器功能
设置3D发射器使能
开启/关闭3D
输出参数获取
获取屏幕输出数据
显示模式
设置黑屏冻结
多模式
按屏幕设置多模式
获取显示状态
设置输出位深
输出同步锁定切源
获取屏幕箱体数量
GET
获取屏幕信息
GET
获取屏幕属性信息
GET
设备
音频
设置音频信息
获取音频设置信息
控制器 定位
控制器定位
设备备份
获取设备备份状态
主备路验证
日志
日志导出
控制器时间
设置系统时间
自动设置时间开关
修改时区
控制器名称
自定义设备名称
SNMP
获取SNMP开关状态
设置SNMP开关
多功能卡
获取多功能卡信息
设备定位
设备定位
监控
获取实时监控信息
设置黑屏冻结
获取设备信息
箱体
预存画面
设置无网线信号
热力校正
设置热力补偿开关
热力补偿强度调节
设置热力补偿模式
亮度调节
设置箱体rgb亮度
设置箱体亮度
色温调节
设置箱体的色温
箱体画面控制
设置接收卡测试画面
箱体定位
设置箱体的mapping使能
多模式
按箱子设置多模式
配置箱体拓扑
移动箱体
获取所有箱体信息
设置箱体rgbw亮度分量
API使用说明
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环境准备
#
在调用相关API时,需确保以下环境:
1、确保PC与设备通信正常
2、确保设备没有被VMP占用(建议点击VMP左侧设备树空白处,释放设备)
基本使用步骤
#
1、打开相应API调用工具
2、找到需要使用的接口信息
4、根据接口协议调用相关API
请求方式说明
#
在所有API请求方式中,可分为以下几种:
1、GET请求方式
2、POST请求方式
3、PUT请求方式
4、DELETE请求方式
举例说 明:
GET请求
#
以获取屏幕信息为例:
1、打开API调用工具
2、找到相关的API接口,根据IP与端口构造URL,把请求方式改为GET请求,并调用接口,获取结果
PUT接口
#
以设置屏幕亮度和黑屏冻结为例:
屏幕亮度:
1、打开API工具后,将请求方式改为PUT请求,根据IP与端口构造URL
2、根据接口协议,构造JSON下发数据
3、下发接口信息,并查看是否下发成功
黑屏与冻结:
1、打开API工具后,将请求方式改为PUT请求,根据IP与端口构造URL
2、根据接口协议,构造JSON下发数据
3、下发接口信息,并查看是否下发成功
POST接口
#
以设置应用预设为例:
1、打开API工具后,将请求方式改为POST请求,根据IP与端口构造URL
2、根据接口协议,构造JSON下发数据
3、下发接口信息,并查看是否下发成功
Modified at
2025-10-21 01:45:16
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错误码